Langsung ke konten utama

Apa sebenarnya yang dimaksud sender pada event handler

Event Handlers Dan Sender

Perhatikan potongan kode event handler event OnClick event pada sebuah button (bernama "Button1"):

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject) ;
begin
...
end; 

Method Button1Click  mempunyai parameter yang bertipe  TObject yang disebut Sender. Setiap event handler, pada Delphi, minimal akan memiliki  sebuah parameter bernama Sender. Ketika button di-click , event handler (Button1Click) untuk event OnClick dipanggil.


Parameter "Sender" mengacu pada sebuah komponen yang dipakai untuk memanggil method tersebut.Jika anda meng-click Button1, maka akan menyebabkan method Button1Click dipanggil, sebuah referensi atau pointer yang mengacu pada Button1 akan dikirim ke  Button1Click pada bagian parameter yang disebut Sender.

Perhatikan Kode Berikut

Parameter Sender , jika digunakan dengan benar, maka akan memberikan fleksibilatas yang luar biasa pada kode kita. Dengan parameter sender ini kita bisa mengetahui komponen apa yang memicu terksekusinya suatu event. Hal ini memudahkan kita untuk menggunakan  event handler yang sama untuk dua komponen yang berbeda.

Sebagai contoh, misal kita menginginkan sebuah button dan menuitem melakukan satu task yang sama. Akan aneh jika kita harus menuliskan kode yang sama persis untuk button dan menuitem tersebut.

Agar button dan menuitem tersebut bisa menggunakan  event handler yang sama, ikut langkah-langkah di bawah ini :

- Tulis  event handler untuk komponen pertama (mis  button )
- Pilih komponen kedua (mis MenuItem1)
- Beralih ke tab  Event pada Object Inspector (F11).
- Klik panah ke bawah untuk mengambil event yang pernah ditulis. (Delphi akan memberikan daftar event yang kompatible untuk kedua komponen terpilih)
- Pilih event dari  drop-down list. (mis Button1Click)

Apa yang kita lakukan di atas adalah membuat sebuah method event-handler yang menangani event OnClick dari komponen  button dan menu item sekaligus. Sekarang, yang harus kita lakukan di event handler yang dipakai beberapa komponen (button dan menuitem) adalah membedakan komponen mana yang memicu tereksekusinya method ini. Sebagai contoh, kita mempunyai kode seperti bawah ini :

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject) ;
begin
  {code for both a button and a menu item}
  ...
  {some specific code:}
  if Sender = Button1 then
    ShowMessage('Button1 clicked!')
  else if Sender = MenuItem1 then
    ShowMessage('MenuItem1 clicked!')
  else
    ShowMessage('??? clicked!') ;
end; 
Perhatikan, pada bagian else in the if-then-else yang kedua menangani situasi dimana sendernya <> button1 maupun menuitem1. Hal ini akan kelihatan hasilnya dengan kode berikut :

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject) ;
begin
  Button1Click(Button2) ;
  {this will result in: '??? clicked!'}
end; 
IS and AS

Karena  Sender bertipe TObject, semua  object bisa dijadikan Sender. Nilai Sender selalu sebuah komponen yang merespon event. Kita bisa melakukan pengecekan unntuk mencari tipe dari sender dengan menggunakan reserved word "is".  Perhatikan contoh di bawah ini !
if Sender is TButton then
  DoSomething
else
  DoSomethingElse; 
Untuk mengetahui penggunaan "is" dan "as" , tambahkan sebuah Edit box pada form (berinama Edit1) dan tulis kode berikut ini pada  event handler OnExit :
procedure TForm1.Edit1Exit(Sender: TObject) ;
begin
  Button1Click(Edit1) ;
end; 
Sekarang ubah  ShowMessage('??? clicked!') ; pada event handler Button1 OnClick  menjadi:
{... else}
begin
  if Sender is TButton then
    ShowMessage('Some other button triggered this event!')
  else if Sender is TEdit then
    with Sender as TEdit do
    begin
      Text := 'Edit1Exit has happened';
      Width := Width * 2;
      Height := Height * 2;
    end {begin with}
  end;
end;

Ok, sekarang kita lihat hasilnya: Jika kita klik pada  Button1 makan pesan 'Button1 clicked!' akan muncul, kita klik MenuItem1 maka 'MenuItem1 clicked!' akan mencul. Jika  kita klik pada  Buton2 maka pesan 'Some other button triggered this event!' akan muncul, namun jika kita klik  Edit1 kemudia klik komponen lan (agar event OnExit terpicu), apa yang akan terjadi?
Kesimpulan

Seperti yang kita lihat tadi, parameter Sender bisa sangat bermanfaat jika digunakan dengan benar
Diterjemahkan dengan sangat bebas dari : http://delphi.about.com/od/objectpascalide/a/sender.htm

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Cara Efektif Menggunakan StringGrid

StringGrid merupakan salah satu VCL yang sangat berguna. Jika anda sudah familiar dengan Webbased Application, anda bisa analogikan StringGrid dengan Table. Table digunakan untuk meenampilkan data. Adapun StringGrid, selain sebagai komponen untuk menampilkan data, dia juga juga bisa sebagai tempat untuk memasukkan data, lihat gambar di bawah ini : Pada gambar di atas, saya menampilkan form jurnal umum sebagai contoh penggunaan StringGrid. Pada contoh di atas, stringgrid dipakai untuk memasukkan data item jurnal berupa Kode dan nama perkiraan, status Debet/Kredit dan Nominal. Untuk memanfaatkan Stringgrid saya mempunyai beberapa konstanta yang mencerminkan nomor urut kolom, misalnya _KolKode merujuk pada kolom Kode Perkiraan, _KolNama merujuk pada kolom Nama. Lebih jelasnya lihat baris kode berikut : Const _KolKode : Integer = 0; _KolNama : Integer = 1; _KolDK : Integer = 2; _KolNominal : Integer = 3; Konstanta-konstanta tersebut saya pakai di beberapa tempat. Diantaran...

Object Oriented Programming (OOP) Pada Delphi - Bag 1

Object Pascal, adalah sebuah bahasa dimana delphi menjadi salah satu IDE (Integrated Development Environment) nya, adalah sebuah bahasa yang mendukung penuh konsep OOP. Sederhananya, bahasa ini memungkinkan bagi programmer untuk membuat dan memanipulasi object. Lebih detailnya, bahasa ini mendukung empat prinsip pokok OOP yaitu : Data Abstraction, Encapsulation, Inheritance, Polymorphism. Mempelajari OOP berbeda dengan mempelajari Delphi. Apalagi bagi seorang yang sudah mengenal bahasa Pascal. Bisa jadi ada orang yang sangat mahir delphi/pascal namun sangat lemah pada konsep OOP. Apa itu OOP? Apa Itu Object? Apa Itu Kelas? OOP adalah semua hal yang berkaitan dengan writing programs that manipulate objects : ). Delphi, Java, C++ adalah beberapa contoh bahasa yang mendukung OOP. Ketiga bahasa di atas mempunyai prinsip-prinsip OOP yang sama, tentunya dengan sintaks (penulisan baris kode program) yang berbeda. Sekali kita sudah menguasai konsep OOP, maka akan begitu mudah mempelaja...

Menambahkan Function Pada Fast Report

Fast report merupakan salah satu reporting tool yang banyak dipakai oleh para developer delphi. Fast Reprt menyediakan built-in function yang sangat memudahkan kita dalam membuat sebuah laporan. Namun adakalanya kita membutuhkan function/procedure yang tidak ada pada built-in function bawaan fast report. Oleh karena itu kita harus menambahkan sendiri. Untuk menambahkan function pada fast report kita perlu membuat kelas yang diturunkan dari TfsRTTIModule. Lebih jelasnya lihat baris kode berikut ini : unit uTSFastReportFunction; interface uses SysUtils, Classes, fs_iinterpreter, Forms; type TTSFastReportFunction = class(TfsRTTIModule) private function CallMethod(Instance: TObject; ClassType: TClass; const MethodName: String; var Params: Variant): Variant; public constructor Create(AScript: TfsScript); override; function Quot(AString : String): String; end; const _Kategori : string = 'My Functions'...